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 Enemy Territory Realistic Weapons Addon 1.1

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Benelos
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MessageSujet: Enemy Territory Realistic Weapons Addon 1.1   Jeu 29 Aoû - 17:38

Quelqu'un connaît ce skin/mod ? Rigolo ou pas
telechargé ici
liste des changements : google traduc
- Ajout du support Linux,
- Nombre de roquettes réduite à 2
- Nombre de grenades à fusil réduit à 3
- Rockets volent  à demi-vitesse avec beaucoup moins de dégâts de zone, mais peuvent neutraliser un tank d'un seul coup.
- Les soldats équipés de fusils, pas de mitraillettes
- Vitesse d'exécution spécifiques des armes ajustée
- Recharge autorisée tout en se penchant
- Seringue, boîtes de munitions, et pinces exploitables sous l'eau
- Panzerfaust se déclenche instantanément
- La plupart des armes primaires créent rebond qui diminue avec des capacités plus élevées
- Gravité augmenté
- MG42 et Browning font 34 dégâts
- Lance-flammes font 2x dommages
- tomber ne  Gibs plus le joueur
- Les médecins ne reçoivent que des pistolets, pas de primaires
- Tir hs rend inapte instantanément le joueur
- Écarts d'armes ajustés
- Les grenades sont jetées un peu plus
- Messages de mort Altered
- Panzerfaust, couteau, lance-flammes et vue firstperson ajustés
- Itinéraires de Grenade enlevés
- Ajout de la fumée du baril de diverses armes
- Sten MKII ne surchauffe
- Les armes ont des taux précis de feu
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MessageSujet: Re: Enemy Territory Realistic Weapons Addon 1.1   Jeu 29 Aoû - 17:43

bave bave
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Benelos
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MessageSujet: Re: Enemy Territory Realistic Weapons Addon 1.1   Jeu 29 Aoû - 18:54

chef tu testes sur un de tes serveurs ?
j'voudrai ben vouoir ça donne quoi nom de tjou
lol!
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MessageSujet: Re: Enemy Territory Realistic Weapons Addon 1.1   Jeu 29 Aoû - 19:20

Vais m y interresser rapidement et vous tiens au courant

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MessageSujet: Re: Enemy Territory Realistic Weapons Addon 1.1   Jeu 29 Aoû - 20:40

a l'air pas mal tout ça mais franchement un hs -> un kill c'est nul, en tout cas avec les hitbox qu'on a là, si c'est pour faire réaliste à ce moment-là faudrait diviser la tête en plusieurs parties parce que frôler la joue c'est pas pareil qu'entre les deux yeux...

sinon on joue a cs :p
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MessageSujet: Re: Enemy Territory Realistic Weapons Addon 1.1   Jeu 29 Aoû - 21:20

ya le mod true combat elite (qui est devenu un jeu à part entière maintenant) qui reprend le gameplay de cs sur le moteur de wolf...

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MessageSujet: Re: Enemy Territory Realistic Weapons Addon 1.1   Ven 30 Aoû - 14:25

oui, true combat elite c'est sauce CS mais mieux.
Cependant objectifs et game play différent de Wolf,
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MessageSujet: Re: Enemy Territory Realistic Weapons Addon 1.1   Ven 30 Aoû - 20:59

pas de doc pour lA config mais je cherche..

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Benelos
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MessageSujet: Re: Enemy Territory Realistic Weapons Addon 1.1   Ven 30 Aoû - 21:09

cela t'aide :

Installation:
-------------
Extract the .zip file to your Enemy Territory folder.  When running a server, add "+set fs_game realism" to the command line (without the quote marks).  Or, you can create a new shortcut to ET, and add the "+set fs_game realism" to the end of the target directory.  MAKE SURE THE SERVER IS PURE, or certain changes wont take effect!!!

Best played with lots of people, and short respawn times. Enjoy
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MessageSujet: Re: Enemy Territory Realistic Weapons Addon 1.1   Dim 1 Sep - 2:18

ca j avais lu^^

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MessageSujet: Re: Enemy Territory Realistic Weapons Addon 1.1   Dim 1 Sep - 10:11

Oups, j'ai pas compris ce que tu cherches.
Je pensais que instal et zou ça fonctionne
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MessageSujet: Re: Enemy Territory Realistic Weapons Addon 1.1   Dim 1 Sep - 17:36

pas aussi simple ^^

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