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 serveur

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Logeva
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MessageSujet: serveur   Mer 4 Mar - 17:41

Bonjour a tous et toute,

Comme vous le savais , le serveur et gérer en partie par notre ami HK. Mais malheureusement indisponible pour le moment et suite au divers sujet ( modif map .....) TheBest a pris la décision avec HK de nommé un second afin de palier le manque.

Donc me voila !!! ( pour un temps certain )

je mettrai sur ce sujet les modif effectué , mais je vous demande aussi a tous de faire vos proposition afin que tout les modif soit vue et argumenté par tous

Il va de soi quand aucun cas je remettrais en cause le travail déjà effectué par HK et des qu'il sera de nouveau disponible je lui rend les clés   

Votre serviteur Logeva
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Benelos
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MessageSujet: Re: serveur   Mer 4 Mar - 19:52

Citation :
Donc me voila !!! ( pour un temps certain )
Votre serviteur Logeva
Dernier arrivé, déjà sous chef, bravo !
Logeva la p'tite bêbête qui monte, qui monte et boum un coup de panzzzz !

mdr
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Lucy'
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MessageSujet: Re: serveur   Jeu 5 Mar - 14:12

Logeva promu en Admin serveur ?

Bah, tu dois bien avaler :D

Pour les idées, tu reprends mon poste pour les maps, tu en as déjà pas mal dedans !

Et aller au boulot !
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Jabba_la_pizza

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MessageSujet: Re: serveur   Jeu 5 Mar - 18:41

A peine promu, et voila, le serveur est déjà tombé.
C'est du propre ça, merci Logeva !
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Pascal
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MessageSujet: Re: serveur   Jeu 5 Mar - 18:43

Pinaise je crois qu il a cassé le jouet mdrmdr
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*Fanny*
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MessageSujet: Re: serveur   Jeu 5 Mar - 18:45

Tu fais un truc dessus ou tu l'as cassé?   :D cabug  1vs2
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TiwThebest34
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MessageSujet: Re: serveur   Jeu 5 Mar - 19:24

pas la faute a logeva

le site fragwise et en maintenance cet aprem, j a ete avertis
par mail

_________________



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Pascal
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MessageSujet: Re: serveur   Jeu 5 Mar - 19:58

ok ok Logeva toutes mes excuses mais bon en même temps c pour les bétises a venir ^^ mdrmdrmdr

allez ... : bon courage tafdaltonchef
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Logeva
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MessageSujet: Re: serveur   Jeu 5 Mar - 20:48

lol! lol! lol! lol! lol! lol!

pas encore les code donc pas moi  mdr
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Logeva
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MessageSujet: Re: serveur   Sam 7 Mar - 10:39

Je voudrais bien commencer............
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Lucy'
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MessageSujet: Re: serveur   Sam 7 Mar - 11:18

Bah tu as pas dit s'il vous plait !
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Logeva
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MessageSujet: Re: serveur   Sam 7 Mar - 13:27

Maintenance en cour
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Benelos
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MessageSujet: Re: serveur   Sam 7 Mar - 19:43

RE POST
ici une liste presque complète
http://activegamer.net/et/files/?maps

Toujours cette vieille demande de maps où les axes attaquent.
exemple :
Vengeance
Caen, Warbell
Railgun but that map stinks.(mais cette carte pue)
V2 Factory - Bridges - MLB Daybreak - Industry 2 - MLB Egypt
Berserk TE
North Pole
Duplex Towers
http://returntocastlewolfenstein.filefront.com/file/Duplex_Towers;41522
[FuN] Fortress
http://returntocastlewolfenstein.filefront.com/file/FuN_Fortress;24605

Minas Tirith
Helms Deep
Depot
Ice
City of Lost Children
http://activegamer.net/et/map/416-City_of_Lost_Children_%28Final_2%29.html
MLB Egypt
MLB Hotchkiss
Marketgarden
Lighthouse

et aussi des maps à double objectifs

baserace
deadcold
hydro_dam
MLB Bayraid
Marketgarden
 V2 Factory
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Logeva
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MessageSujet: Re: serveur   Sam 7 Mar - 19:56

Aujourd'hui

Nitmod 2.3 b1

Maps :

supply_pro
industry2_final
thief_city
svarvadel
crevasse_b1


suite au nouveau Nitmod qui donne plus de XP j'ai mis le reset a 25 000 xp


dommage Goumba monter a 25 
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TiwThebest34
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MessageSujet: Re: serveur   Dim 8 Mar - 21:03

Merci david impec

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Logeva
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MessageSujet: Re: serveur   Mar 10 Mar - 18:20

Rajout de maps

Sos wapon 
Navaron 
Buket
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Yuya
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MessageSujet: Re: serveur   Mar 10 Mar - 18:23

Merci Logeva ! :)
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{Tiw}surfzoid
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MessageSujet: Re: serveur   Mer 11 Mar - 19:12

Merci Logeva,
Par contre il y a une série de map qui me font penser au serveur Life, des map très répétitives, faites plus pour le frag que l'obj fun.
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MessageSujet: Re: serveur   Mer 11 Mar - 19:54

c est clair....

on testera sur plusieurs jours....

pas mettre tout et n importe quoi  :D

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Logeva
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MessageSujet: Re: serveur   Jeu 12 Mar - 10:45

surfzoid a écrit:
Merci Logeva,
Par contre il y a une série de map qui me font penser au serveur Life, des map très répétitives, faites plus pour le frag que l'obj fun.
Les qu'elle tu parles ? 
Les maps on était proposé et son des maps à objectif sauf une "Buket" 
Nous avons rajouter 3 maps ou les axis attaque 
Après même sur des maps à objectif si des tonton frageurs son la on y peux rien
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Roi-guerrier
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MessageSujet: Re: serveur   Jeu 12 Mar - 12:22

Bravo Logeva
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MessageSujet: Re: serveur   Jeu 12 Mar - 16:29

A venir sûrement demain :

Nitmod 2.3 b2 plusieurs bug on était corriger par l'équipe du nitmod
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Benelos
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MessageSujet: Re: serveur   Ven 13 Mar - 19:34

Un certain nl.pauluz est passé pendant que l'on jouait dark ciwil et moi
il a dit qu'il passait le serveur de 2.6b en 3.0 pour cause de risque dos attack.
Bref il l'a fait, a voir s-il y a un client 3.0 (j'ignorais que le jeu continuait d'evoluer.

Question : c'est qui ce Pauluz, un admin du fournisseur ? pas pu demander la manoeuvre m'a déconnecté.
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MessageSujet: Re: serveur   Ven 13 Mar - 19:44

Benelos a écrit:
Un certain nl.pauluz est passé pendant que l'on jouait dark ciwil et moi
il a dit qu'il passait le serveur de 2.6b en 3.0 pour cause de risque dos attack.
Bref il l'a fait, a voir s-il y a un client 3.0 (j'ignorais que le jeu continuait d'evoluer.

Question : c'est qui ce Pauluz, un admin du fournisseur ? pas pu demander la manoeuvre m'a déconnecté.
Ciwil viens de m'avertir , je viens de regarder  le serveur a étais passé en ET 3.0 par le fournisseur , je ne savait pas non plus qu'il y avait un 3.0 
j'ai envoyer un message a Nitrox pour savoir ce qu'il en pense car c'est suite au nouveau Nitmod 2.3 b2 
a suivre


on viens  de recevoir ce si :

[TS.FW] Might currently not be available from all networks due to a massive incoming DDoS attack. The block is removed at around 21:00 GMT +1. If you need an emergency place to play a match use ts-sp.fragwise.eu

en clair il on reçu des attack
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MessageSujet: Re: serveur   Dim 15 Mar - 16:44

Ce serait envisageable de créer une campagne "Approved by Jabba" avec les cartes suivantes ?
sw_oasis_b3
et_ice
supply_depot (version que vous voulez)
sw_goldrush_te
frosbite
wurzburg_radar
karsiah_te2
braundorf
caen2
adlernest / bremen / ou les deux
Battery (ça c'est pour la blague, mais j'aurais bien fait une partie dessus pour rigoler :D plus de 8 ans que je l'ai pas vu)
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MessageSujet: Re: serveur   Mer 18 Mar - 7:28

Serveur en Nitmod 2.3 final depuis hier soir
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Logeva
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MessageSujet: Re: serveur   Mer 25 Mar - 17:06

Rajout de la cdm Nade au admin ( attention au abu sage )

rajout appellation Ami sur le level 2 au moment de la connexion 

rajout dans le cycle New map : Warbell , 1944 beach , et mor pro . campagne a 10 maps 

déplacement de la map Bucket dans les maps fun
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cocodesbois
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MessageSujet: Re: serveur   Mer 25 Mar - 20:45

le !howfair
marche t'il ?????????????
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Logeva
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MessageSujet: Re: serveur   Jeu 26 Mar - 6:36

cocodesbois a écrit:
le !howfair
marche t'il ?????????????
Bonne question coco je regarde et je te dirai
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cocodesbois
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MessageSujet: Re: serveur   Jeu 26 Mar - 19:18

genre un message auto qui s'affiche x temps rappelant l'équilibrage
40% 60% alliee
je sais que c'est un module LUA créé par un lsd

function round(number, precision)
return math.floor(number*math.pow(10,precision)+0.5) / math.pow(10,precision)
end

function count()
local maxclients = tonumber( et.trap_Cvar_Get( "sv_maxClients" ))
local AxisP = 0
local numAllies = 0
local numAxis = 0
local num = 1


for i=0, maxclients do
clientteam = tonumber(et.gentity_get(i, "sess.sessionTeam"))
if (clientteam == 1) then -- Axis
numAxis = numAxis + 1
elseif (clientteam == 2) then -- Allies
numAllies = numAllies + 1
end
end

if (numAllies ~= 0) then
AxisP = ((numAxis/numAllies) * (1/6))
num = round(AxisP, 2)
end

return num
end

function et_ClientCommand(clientNum, command)
local AxisT = 0
local AllieT = 0

if (command == string.lower("howfair")) then
AxisT = count()
AllieT = (1 - AxisT)
et.trap_SendServerCommand(-1,"chat \" ^p[^7Allies:^q ".. AllieT .." ^p| ^7Axis:^q ".. AxisT .."^p]\n\"")
return 1
end
end
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