| BINDS ETC.... | |
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Auteur | Message |
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TiwThebest34 Touriste
Nombre de messages : 8716 Age : 57 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 06/06/2006
| Sujet: BINDS ETC.... Ven 17 Fév - 3:39 | |
| /bind (latouche que tu souhaites) vsay voicecommand (text que tu souhaites)
vsay: tu t'adresses à tout le monde vsay_team: tu t'adresses seulement à ta team
exemples:
/bind f1 vsay greatShot text /bind p vsay_team ftdeploylandmines test
Voici la liste de tout ce que tu peux dire, il s'agit des noms des voicecommand.
* 11 - Path cleared. - PathCleared * 12 - The enemy is weakened. - EnemyWeak * 13 - All clear. - AllClear * 14 - Incoming! - Incoming * 15 - Fire in the hole! - FireInTheHole * 16 - I'm defending. - OnDefense * 17 - I'm attacking. - OnOffense * 18 - Taking fire! - TakingFire * 19 - Mines cleared. - MinesCleared * 10 - Enemy in disguise. - EnemyDisguised
* 2. Requests * 21 - Medic! - Medic * 22 - I need ammo! - NeedAmmo * 23 - I need backup! - NeedBackup * 24 - We need an engineer! - NeedEngineer * 25 - Cover me! - CoverMe * 26 - Hold fire! - HoldFire * 27 - Where to? - WhereTo * 28 - We need Covert Ops! - NeedOps
* 3. Commands * 31 - Follow me! - FollowMe * 32 - Let's go! - LetsGo * 33 - Move! - Move * 34 - Clear the path! - ClearPath * 35 - Defend our objective! - DefendObjective * 36 - Disarm the dynamite! - DisarmDynamite * 37 - Clear the mines! - ClearMines * 38 - Reinforce the offense! - ReinforceOffense * 39 - Reinforce the defense! - ReinforceDefense
* 4. Talk * 41 - Yes! - Affirmative * 42 - No! - Negative * 43 - Thanks a lot! - Thanks * 44 - You're welcome. - Welcome * 45 - Sorry! - Sorry * 46 - Oops! - Oops
* 5. Global * 51 - Yes! - Affirmative * 52 - No! - Negative * 53 - The enemy is weakened. - EnemyWeak * 54 - Hi! - Hi * 55 - Bye. - Bye * 56 - Great shot! - GreatShot * 57 - Yeah! - Cheer * 581 - Thanks a lot! - Thanks * 582 - You're welcome. - Welcome * 583 - Oops! - Oops * 584 - Sorry! - Sorry * 585 - Hold your fire! - HoldFire * 586 - Good game! - GoodGame
PathCleared "Path cleared." * EnemyWeak "The enemy is weakened." * AllClear "All clear." * Incoming "Incoming!" * FireInTheHole "Fire in the hole!" * OnDefense "I'm on defense." * OnOffense "I'm attacking." * TakingFire "Taking fire!" * MinesCleared "Mines cleared." * OnMyWay "On my way."
* NeedBackup "I need backup!" * CoverMe "Cover me!" * NeedEngineer "We need an engineer!" * NeedOps "We need Covert Ops!" * Medic "Medic!" * NeedAmmo "I need ammo!" * NeedTarget "I need a target!" * WhereTo "Where to?"
* FollowMe "Follow me!" * LetsGo "Let's go!" * Move "Move!" * ClearPath "Clear the path!" * HoldFire "Hold fire!" * DefendObjective "Defend our objective!" * DisarmDynamite "Disarm the dynamite!" * ClearMines "Clear the mines!" * ReinforceDefense "Reinforce the defense!" * ReinforceOffense "Reinforce the offense!"
* DestroyPrimary "Destroy the primary objective!" * DestroySecondary "Destroy the secondary objective!" * DestroyConstruction "Destroy the construction!" * ObjectiveDestroyed "Objective destroyed!" * RepairVehicle "Repair the vehicle!" * DestroyVehicle "Destroy the vehicle!" * EscortVehicle "Escort the vehicle!" * FireOnTarget "Fire on my target!"
* CommandAcknowledged "Command acknowledged!" * CommandDeclined "Command declined!" * CommandCompleted "Command completed!" * ConstructionCommencing "Construction underway!" * ConstructionCompleted "Construction completed!" * ConstructionDestroyed "Construction destroyed!" * ObjectiveFailed "Objective failed!" * ObjectiveCompleted "Objective completed!"
* Affirmative "Yes!" * Negative "No!" * Thanks "Thanks a lot!" * Welcome "You're welcome." * Oops "Oops!" * Sorry "Sorry!"
* Hi "Hi!" * Bye "Bye." * Cheer "Yeah!" * GreatShot "Great shot!" * GoodGame "Good game!"
* IamSoldier "I'm a soldier." * IamMedic "I'm a medic." * IamEngineer "I'm an engineer." * IamFieldOps "I'm a field ops." * IamCovertOps "I'm a covert ops."
* FTMeetWaypoint "Meet at waypoint!" * FTAttackWaypoint "Attack waypoint!" * FTDefendWaypoint "Defend waypoint" * FTAttack "Attack!" * FTFallBack "Fall back!"
* FTCoverMe "Cover me!" * FTCoveringFire "Soldier, covering fire!" * FTMortar "Deploy mortar!"
* FTHealSquad "Heal the squad!" * FTHealMe "Heal me!" * FTReviveTeamMate "Revive team mate!" * FTReviveMe "Revive me!"
* FTDestroyObjective "Destroy objective!" * FTRepairObjective "Repair objective!" * FTConstructObjective "Construct the objective!" * FTDisarmDynamite "Disarm the dynamite!" * FTDeployLandmines "Deploy landmines!" * FTDisarmLandmines "Disarm landmines!"
* FTCallAirStrike "Call airstrike!" * FTCallArtillery "Call artillery!" * FTMortarBarrage "Call mortar barrage!" * FTResupplySquad "Resupply squad!" * FTResupplyMe "Resupply me!"
* FTExploreArea "Explore area!" * FTExploreAtCoordinates "Explore at co-ordinates!" * FTSatchelObjective "Destroy satchel objective!" * FTInfiltrate "Infiltrate!" * FTGoUndercover "Go undercover!" * FTProvideSniperCover "Provide sniper cover!"
Tu peux aussi binder tes propres phrases.(sans être associées à un son cette fois)
/bind (touchequetusouhaites) say Salut les Salopes!
avec des couleurs:
/bind (touchequetusouhaites) say ^1Salut les Salopes!
et avec le nom d'un joueur:
/bind (touchequetusouhaites) say ^1Joli Tir [d]
Les commandes pour afficher le nom des joueurs jouant avec vous:
[a] Le dernier joueur qui vous a donné des ammos [d] Le dernier joueur qui vous a tué [h] Le dernier joueur qui vous a donné de la vie [k] Le dernier joueur que vous avez tué [l] L'endoit ou vous vous trouvez (lettre, chiffre) [n] Votre nom [r] Le dernier joueur qui vous a revive [p] last player you looked at [s] Vie restante [w] Nom de votre arme [t] munition pour votre arme actuelle
Pour les variables [d], [k] et compagnie cela ne dépend pas vraiment du mod, il faut simplement voir si elles sont activées sur le server. | |
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Guest Invité
| Sujet: Re: BINDS ETC.... Ven 17 Fév - 10:45 | |
| Belle initiative Et bien complet! GG thebest =) |
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TiwThebest34 Touriste
Nombre de messages : 8716 Age : 57 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 06/06/2006
| Sujet: Re: BINDS ETC.... Ven 17 Fév - 10:59 | |
| je fait toujours de mon mieu^^
par contre cette nuit j ai essayé de basculer mon serveur perso en 2.6 j ai pâs reussi ..faut dir qu a 4 h00 j etais peu etre pas a fond...
je le voyais dans la liste et ca connectais pas....lol
mais je vais me battre^^ | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: BINDS ETC.... Ven 17 Fév - 11:22 | |
| Merci Eric !!!! |
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Roi-guerrier coupeur de citron professionnel
Nombre de messages : 934 Age : 47 Localisation : Juste derriére le Chat :-) Date d'inscription : 09/01/2012
| Sujet: Re: BINDS ETC.... Ven 17 Fév - 11:46 | |
| merci c'est exactement ce que je cherchais :-) | |
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Guest Invité
| Sujet: Re: BINDS ETC.... Ven 17 Fév - 16:40 | |
| En continuité avec le topic de roi:
Si c'était possible de mettre les noms des sons Tiw aussi stp =) |
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TiwThebest34 Touriste
Nombre de messages : 8716 Age : 57 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 06/06/2006
| Sujet: Re: BINDS ETC.... Ven 17 Fév - 18:31 | |
| on va trouver ca faut voir hk^^ ou coco | |
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Guest Invité
| Sujet: Re: BINDS ETC.... Ven 17 Fév - 19:00 | |
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TiwThebest34 Touriste
Nombre de messages : 8716 Age : 57 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 06/06/2006
| Sujet: Re: BINDS ETC.... Jeu 3 Mai - 4:12 | |
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gl.farfader17
Nombre de messages : 10 Age : 44 Date d'inscription : 02/03/2012
| Sujet: Re: BINDS ETC.... Jeu 3 Mai - 8:53 | |
| super le tuto pour les cfg | |
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Guest Invité
| Sujet: Re: BINDS ETC.... Ven 27 Juil - 20:24 | |
| Salut, ça fait une semaine que j'ai dit à benelos que je lui filerais mon bind pour changer de team, here it is: - Code:
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// Team selector (double pression de touche)
set axis_0 " echo ^q-> ^sjoin Axis ; set axis vstr axis_1" set axis_1 "team r 1; set axis vstr axis_0" set axis "vstr axis_0"
bind KP_LEFTARROW "vstr axis"
set spec_0 " echo ^q-> ^sjoin Spec ; set spec vstr spec_1" set spec_1 "team spectator; set spec vstr spec_0" set spec "vstr spec_0"
bind KP_5 "vstr spec"
set allies_0 " echo ^q-> ^sjoin Allies; set allies vstr allies_1" set allies_1 "team b 1; set allies vstr allies_0" set allies "vstr allies_0"
bind KP_RIGHTARROW "vstr allies" bindé sur 4 5 6 du pavé numérique et spawn medic. |
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TiwThebest34 Touriste
Nombre de messages : 8716 Age : 57 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 06/06/2006
| Sujet: Re: BINDS ETC.... Ven 27 Juil - 20:30 | |
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Guest Invité
| Sujet: Re: BINDS ETC.... Ven 27 Juil - 20:52 | |
| np, deux autres que j'utilise tout le temps: - Code:
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// Quitte le jeu après deux pressions en disant au revoir :
set exit_0 "vsay bye ; set exit vstr exit_1" set exit_1 "quit ; set exit vstr exit_0" set exit "vstr exit_0"
bind = "vstr exit" Je suis fainéant, j'aime pas passer par les menus. - Code:
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//////////////////////////////////////////// //// CLASS.CFG - Class selection script ///
bind LEFTARROW "vstr cl_left" bind RIGHTARROW "vstr cl_right" bind UPARROW "vstr cl_up" bind DOWNARROW "vstr cl_down" bind ENTER "vstr exec_class"
set exec_class "vstr cl_medic"
set menu_medic "echo ^s/Class: ^7Medic; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_medic; set cl_left vstr menu_fops" set menu_fops "echo ^s/Class: ^7Field; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_fops; set cl_left vstr menu_medic" set cl_left "vstr menu_medic"
set menu_cov1 "echo ^s/Class: ^7Covert^s/^7sniper; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_cov_sniper; set cl_down vstr menu_cov2" set menu_cov2 "echo ^s/Class: ^7Covert^s/^7fg42; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_cov_fg42; set cl_down vstr menu_cov3" set menu_cov3 "echo ^s/Class: ^7Covert^s/^7sten; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_cov_sten; set cl_down vstr menu_cov1" set cl_down "vstr menu_cov1"
set menu_engy1 "echo ^s/Class: ^7Engi^s/^7smg; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_engy_smg; set cl_right vstr menu_engy2" set menu_engy2 "echo ^s/Class: ^7Engi^s/^7rifle; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_engy_rifle; set cl_right vstr menu_engy3" set menu_engy3 "echo ^s/Class: ^7Engi^s/^7rifle (nitmod); play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_engy_nitmod; set cl_right vstr menu_engy1" set cl_right "vstr menu_engy1"
set menu_sol1 "echo ^s/Class: ^7Soldier^s/^7mortar; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_sol_mortar; set cl_up vstr menu_sol2" set menu_sol2 "echo ^s/Class: ^7Soldier^s/^7panzer; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_sol_panzer; set cl_up vstr menu_sol3" set menu_sol3 "echo ^s/Class: ^7Soldier^s/^7flamer; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_sol_flamer; set cl_up vstr menu_sol4" set menu_sol4 "echo ^s/Class: ^7Soldier^s/^7mg42; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_sol_mg; set cl_up vstr menu_sol1" set cl_up "vstr menu_sol1"
set cl_medic "class M; say_team ^s>^7Medic" set cl_fops "class F; say_team ^s>^7Field" set cl_cov_sniper "class C 3; say_team ^s>^7Covert^s/^7sniper" set cl_cov_fg42 "class C 2; say_team ^s>^7Covert^s/^7fg42" set cl_cov_sten "class C 1; say_team ^s>^7Covert^s/^7sten" set cl_engy_smg "class E 1; say_team ^s>^7Engi^s/^7smg" set cl_engy_rifle "class E 2; say_team ^s>^7Engi^s/^7rifle" set cl_engy_nitmod "class E 3; say_team ^s>^7Engi^s/^7rifle" set cl_sol_mortar "class S 5; say_team ^s>^7Soldier^s/^7mortar" set cl_sol_panzer "class S 4; say_team ^s>^7Soldier^s/^7panzer" set cl_sol_flamer "class S 3; say_team ^s>^7Soldier^s/^7flamer²" set cl_sol_mg "class S 2; say_team ^s>^7Soldier^s/^7mg42"
echo ^7class.cfg ^sOK² Celui là je l'aime bien car on peut choisir toutes les classes/armes. Beaucoup n'aiment pas parce que c'est plus long a utiliser que des binds direct mais bon, chacun son truc. |
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Benelos Lientenant
Nombre de messages : 943 Age : 66 Localisation : Arles Date d'inscription : 29/01/2012
| Sujet: Re: BINDS ETC.... Sam 28 Juil - 9:41 | |
| Super, merci ! maintenant faut que j'étudie ça à tête reposée | |
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| Sujet: Re: BINDS ETC.... | |
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| BINDS ETC.... | |
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