{TiW} Touristes intermittents de Wolf
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 BINDS ETC....

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TiwThebest34
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TiwThebest34


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MessageSujet: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeVen 17 Fév - 3:39

/bind (latouche que tu souhaites) vsay voicecommand (text que tu souhaites)

vsay: tu t'adresses à tout le monde
vsay_team: tu t'adresses seulement à ta team

exemples:

/bind f1 vsay greatShot text
/bind p vsay_team ftdeploylandmines test

Voici la liste de tout ce que tu peux dire, il s'agit des noms des voicecommand.

* 11 - Path cleared. - PathCleared
* 12 - The enemy is weakened. - EnemyWeak
* 13 - All clear. - AllClear
* 14 - Incoming! - Incoming
* 15 - Fire in the hole! - FireInTheHole
* 16 - I'm defending. - OnDefense
* 17 - I'm attacking. - OnOffense
* 18 - Taking fire! - TakingFire
* 19 - Mines cleared. - MinesCleared
* 10 - Enemy in disguise. - EnemyDisguised

* 2. Requests
* 21 - Medic! - Medic
* 22 - I need ammo! - NeedAmmo
* 23 - I need backup! - NeedBackup
* 24 - We need an engineer! - NeedEngineer
* 25 - Cover me! - CoverMe
* 26 - Hold fire! - HoldFire
* 27 - Where to? - WhereTo
* 28 - We need Covert Ops! - NeedOps

* 3. Commands
* 31 - Follow me! - FollowMe
* 32 - Let's go! - LetsGo
* 33 - Move! - Move
* 34 - Clear the path! - ClearPath
* 35 - Defend our objective! - DefendObjective
* 36 - Disarm the dynamite! - DisarmDynamite
* 37 - Clear the mines! - ClearMines
* 38 - Reinforce the offense! - ReinforceOffense
* 39 - Reinforce the defense! - ReinforceDefense

* 4. Talk
* 41 - Yes! - Affirmative
* 42 - No! - Negative
* 43 - Thanks a lot! - Thanks
* 44 - You're welcome. - Welcome
* 45 - Sorry! - Sorry
* 46 - Oops! - Oops

* 5. Global
* 51 - Yes! - Affirmative
* 52 - No! - Negative
* 53 - The enemy is weakened. - EnemyWeak
* 54 - Hi! - Hi
* 55 - Bye. - Bye
* 56 - Great shot! - GreatShot
* 57 - Yeah! - Cheer
* 581 - Thanks a lot! - Thanks
* 582 - You're welcome. - Welcome
* 583 - Oops! - Oops
* 584 - Sorry! - Sorry
* 585 - Hold your fire! - HoldFire
* 586 - Good game! - GoodGame

PathCleared "Path cleared."
* EnemyWeak "The enemy is weakened."
* AllClear "All clear."
* Incoming "Incoming!"
* FireInTheHole "Fire in the hole!"
* OnDefense "I'm on defense."
* OnOffense "I'm attacking."
* TakingFire "Taking fire!"
* MinesCleared "Mines cleared."
* OnMyWay "On my way."

* NeedBackup "I need backup!"
* CoverMe "Cover me!"
* NeedEngineer "We need an engineer!"
* NeedOps "We need Covert Ops!"
* Medic "Medic!"
* NeedAmmo "I need ammo!"
* NeedTarget "I need a target!"
* WhereTo "Where to?"

* FollowMe "Follow me!"
* LetsGo "Let's go!"
* Move "Move!"
* ClearPath "Clear the path!"
* HoldFire "Hold fire!"
* DefendObjective "Defend our objective!"
* DisarmDynamite "Disarm the dynamite!"
* ClearMines "Clear the mines!"
* ReinforceDefense "Reinforce the defense!"
* ReinforceOffense "Reinforce the offense!"

* DestroyPrimary "Destroy the primary objective!"
* DestroySecondary "Destroy the secondary objective!"
* DestroyConstruction "Destroy the construction!"
* ObjectiveDestroyed "Objective destroyed!"
* RepairVehicle "Repair the vehicle!"
* DestroyVehicle "Destroy the vehicle!"
* EscortVehicle "Escort the vehicle!"
* FireOnTarget "Fire on my target!"

* CommandAcknowledged "Command acknowledged!"
* CommandDeclined "Command declined!"
* CommandCompleted "Command completed!"
* ConstructionCommencing "Construction underway!"
* ConstructionCompleted "Construction completed!"
* ConstructionDestroyed "Construction destroyed!"
* ObjectiveFailed "Objective failed!"
* ObjectiveCompleted "Objective completed!"

* Affirmative "Yes!"
* Negative "No!"
* Thanks "Thanks a lot!"
* Welcome "You're welcome."
* Oops "Oops!"
* Sorry "Sorry!"

* Hi "Hi!"
* Bye "Bye."
* Cheer "Yeah!"
* GreatShot "Great shot!"
* GoodGame "Good game!"

* IamSoldier "I'm a soldier."
* IamMedic "I'm a medic."
* IamEngineer "I'm an engineer."
* IamFieldOps "I'm a field ops."
* IamCovertOps "I'm a covert ops."

* FTMeetWaypoint "Meet at waypoint!"
* FTAttackWaypoint "Attack waypoint!"
* FTDefendWaypoint "Defend waypoint"
* FTAttack "Attack!"
* FTFallBack "Fall back!"

* FTCoverMe "Cover me!"
* FTCoveringFire "Soldier, covering fire!"
* FTMortar "Deploy mortar!"

* FTHealSquad "Heal the squad!"
* FTHealMe "Heal me!"
* FTReviveTeamMate "Revive team mate!"
* FTReviveMe "Revive me!"

* FTDestroyObjective "Destroy objective!"
* FTRepairObjective "Repair objective!"
* FTConstructObjective "Construct the objective!"
* FTDisarmDynamite "Disarm the dynamite!"
* FTDeployLandmines "Deploy landmines!"
* FTDisarmLandmines "Disarm landmines!"

* FTCallAirStrike "Call airstrike!"
* FTCallArtillery "Call artillery!"
* FTMortarBarrage "Call mortar barrage!"
* FTResupplySquad "Resupply squad!"
* FTResupplyMe "Resupply me!"

* FTExploreArea "Explore area!"
* FTExploreAtCoordinates "Explore at co-ordinates!"
* FTSatchelObjective "Destroy satchel objective!"
* FTInfiltrate "Infiltrate!"
* FTGoUndercover "Go undercover!"
* FTProvideSniperCover "Provide sniper cover!"


Tu peux aussi binder tes propres phrases.(sans être associées à un son cette fois)

/bind (touchequetusouhaites) say Salut les Salopes!

avec des couleurs:

/bind (touchequetusouhaites) say ^1Salut les Salopes!

et avec le nom d'un joueur:

/bind (touchequetusouhaites) say ^1Joli Tir [d]

Les commandes pour afficher le nom des joueurs jouant avec vous:

[a]
Le dernier joueur qui vous a donné des ammos
[d]
Le dernier joueur qui vous a tué
[h]
Le dernier joueur qui vous a donné de la vie
[k]
Le dernier joueur que vous avez tué
[l]
L'endoit ou vous vous trouvez (lettre, chiffre)
[n]
Votre nom
[r]
Le dernier joueur qui vous a revive
[p]
last player you looked at
[s]
Vie restante
[w]
Nom de votre arme
[t]
munition pour votre arme actuelle

Pour les variables [d], [k] et compagnie cela ne dépend pas vraiment du mod, il faut simplement voir si elles sont activées sur le server.
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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeVen 17 Fév - 10:45

Belle initiative :D Et bien complet! GG thebest =)
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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeVen 17 Fév - 10:59

je fait toujours de mon mieu^^

par contre cette nuit j ai essayé de basculer mon serveur perso en 2.6 j ai pâs reussi ..faut dir qu a 4 h00 j etais peu etre pas a fond...

je le voyais dans la liste et ca connectais pas....lol

mais je vais me battre^^
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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeVen 17 Fév - 11:22

Merci Eric !!!! BINDS ETC.... 825205
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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeVen 17 Fév - 11:46

merci c'est exactement ce que je cherchais :-)
cheers
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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeVen 17 Fév - 16:40

En continuité avec le topic de roi:

Si c'était possible de mettre les noms des sons Tiw aussi stp =)
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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeVen 17 Fév - 18:31

on va trouver ca faut voir hk^^
ou coco
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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeVen 17 Fév - 19:00

Ok thanks a lot ;)
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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeJeu 3 Mai - 4:12

j ai trouvé ce tuto tres bien fait
http://moricefred.free.fr/tutocfg.html
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gl.farfader17




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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeJeu 3 Mai - 8:53

BINDS ETC.... 1719136172
super le tuto pour les cfg
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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeVen 27 Juil - 20:24

Salut, ça fait une semaine que j'ai dit à benelos que je lui filerais mon bind pour changer de team, here it is:

Code:
// Team selector (double pression de touche)


   set axis_0 " echo ^q-> ^sjoin Axis ; set axis vstr axis_1"
   set axis_1 "team r 1; set axis vstr axis_0"
   set axis "vstr axis_0"

bind KP_LEFTARROW "vstr axis"


   set spec_0 " echo ^q-> ^sjoin Spec ; set spec vstr spec_1"
   set spec_1 "team spectator; set spec vstr spec_0"
   set spec "vstr spec_0"

bind KP_5 "vstr spec"


   set allies_0 " echo ^q-> ^sjoin Allies; set allies vstr allies_1"
   set allies_1 "team b 1; set allies vstr allies_0"
   set allies "vstr allies_0"

bind KP_RIGHTARROW "vstr allies"


bindé sur 4 5 6 du pavé numérique et spawn medic.
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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeVen 27 Juil - 20:30

Merci crapshoot
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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeVen 27 Juil - 20:52

np, deux autres que j'utilise tout le temps:

Code:
// Quitte le jeu après deux pressions en disant au revoir :

   set exit_0 "vsay bye ; set exit vstr exit_1"
   set exit_1 "quit ; set exit vstr exit_0"
   set exit "vstr exit_0"

   bind = "vstr exit"

Je suis fainéant, j'aime pas passer par les menus.


Code:
////////////////////////////////////////////
//// CLASS.CFG - Class selection script
///

bind   LEFTARROW   "vstr cl_left"
bind   RIGHTARROW   "vstr cl_right"
bind   UPARROW      "vstr cl_up"
bind   DOWNARROW   "vstr cl_down"
bind   ENTER      "vstr exec_class"

set   exec_class   "vstr cl_medic"

set   menu_medic   "echo ^s/Class: ^7Medic; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_medic; set cl_left vstr menu_fops"
set   menu_fops   "echo ^s/Class: ^7Field; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_fops; set cl_left vstr menu_medic"
set   cl_left      "vstr menu_medic"

set   menu_cov1   "echo ^s/Class: ^7Covert^s/^7sniper; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_cov_sniper; set cl_down vstr menu_cov2"
set   menu_cov2   "echo ^s/Class: ^7Covert^s/^7fg42; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_cov_fg42; set cl_down vstr menu_cov3"
set   menu_cov3   "echo ^s/Class: ^7Covert^s/^7sten; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_cov_sten; set cl_down vstr menu_cov1"
set   cl_down      "vstr menu_cov1"

set   menu_engy1   "echo ^s/Class: ^7Engi^s/^7smg; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_engy_smg; set cl_right vstr menu_engy2"
set   menu_engy2   "echo ^s/Class: ^7Engi^s/^7rifle; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_engy_rifle; set cl_right vstr menu_engy3"
set   menu_engy3   "echo ^s/Class: ^7Engi^s/^7rifle (nitmod); play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_engy_nitmod; set cl_right vstr menu_engy1"
set   cl_right   "vstr menu_engy1"

set   menu_sol1   "echo ^s/Class: ^7Soldier^s/^7mortar; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_sol_mortar; set cl_up vstr menu_sol2"
set   menu_sol2   "echo ^s/Class: ^7Soldier^s/^7panzer; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_sol_panzer; set cl_up vstr menu_sol3"
set   menu_sol3   "echo ^s/Class: ^7Soldier^s/^7flamer; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_sol_flamer; set cl_up vstr menu_sol4"
set   menu_sol4   "echo ^s/Class: ^7Soldier^s/^7mg42; play sound/menu/select.wav; set exec_class vstr cl_sol_mg; set cl_up vstr menu_sol1"
set   cl_up      "vstr menu_sol1"

set   cl_medic   "class M; say_team ^s>^7Medic"
set   cl_fops      "class F; say_team ^s>^7Field"
set   cl_cov_sniper   "class C 3; say_team ^s>^7Covert^s/^7sniper"
set   cl_cov_fg42   "class C 2; say_team ^s>^7Covert^s/^7fg42"
set   cl_cov_sten   "class C 1; say_team ^s>^7Covert^s/^7sten"
set   cl_engy_smg   "class E 1; say_team ^s>^7Engi^s/^7smg"
set   cl_engy_rifle   "class E 2; say_team ^s>^7Engi^s/^7rifle"
set   cl_engy_nitmod   "class E 3; say_team ^s>^7Engi^s/^7rifle"
set   cl_sol_mortar   "class S 5; say_team ^s>^7Soldier^s/^7mortar"
set   cl_sol_panzer   "class S 4; say_team ^s>^7Soldier^s/^7panzer"
set   cl_sol_flamer   "class S 3; say_team ^s>^7Soldier^s/^7flamer²"
set   cl_sol_mg   "class S 2; say_team ^s>^7Soldier^s/^7mg42"

echo ^7class.cfg ^sOK²

Celui là je l'aime bien car on peut choisir toutes les classes/armes. Beaucoup n'aiment pas parce que c'est plus long a utiliser que des binds direct mais bon, chacun son truc.
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Benelos
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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitimeSam 28 Juil - 9:41

Super, merci !
maintenant faut que j'étudie ça à tête reposée
Sleep Sleep
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MessageSujet: Re: BINDS ETC....   BINDS ETC.... Icon_minitime

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