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 Limitation des lags Punkbuster (côté serveur)

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HK_Delirium
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MessageSujet: Limitation des lags Punkbuster (côté serveur)   Ven 4 Juin - 12:18

Salut.

Un petit tuto pour référencer les variables à modifier pour configurer Punkbuster sur un serveur afin de limiter un peu les lags sans pour autant avoir une protection faible contre les cheaters.

Toutes ces lignes de commandes doivent être effectuées dans la console et en rcon (/rcon **** lacommande, ex: /rcon labiteadudulle pb_sv_guidrelax 1)


La liste (reprise de configs utilisées pour Call of Duty et Battlefield) :
pb_sv_guidrelax 1//[Par défaut à 0; Permet de choisir le comportement de PunkBuster face aux GUIDS; Lorsque cette valeur est fixée à 1, PB ne kickera pas pour les UNKN GUIDS (inconnues); Lorsque cette valeur est fixée à 2, PB ne kickera pas pour les WRONGIP GUIDs (ces GUIDS sont valides mais ne proviennent pas de l'adresse IP depuis laquelle le joueur se connecte); Lorsque cette valeur est fixée à 4, PB ne kickera pas pour les DUPLICATE GUIDs (GUIDS doublons); Ces différentes valeurs (1, 2 et 4) peuvent être combinées pour obtenir le comportement désiré]
pb_sv_sleep 100 //[Par défaut à 60; Holds the period of time (milliseconds) that the PunkBuster Server "sleeps" between processing cycles; lower numbers will cause PunkBuster to process more times each second which also may have the effect of marginally increasing the bandwidth used by PunkBuster]
pb_sv_CvarFreq 2 //[# of range checks per minute]
pb_sv_CvarLogging 0 //[1=Reg. Log, 2=Var Log, 3=Both, 0=Neither]
pb_sv_CvarWalk 1 //[0=disabled, 1-4=Walk through obtained Cvar lists]
pb_sv_CvarUserPulse 99 //[Frequency to auto-send CvarUser (minutes)]
pb_sv_CvarChangedPulse 99 //[Frequency to auto-send CvarChanged (minutes)]

pb_sv_AutoSs 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_SsFloor 1 //[Low screenshot filename serial #]
pb_sv_SsCeiling 1000 //[High screenshot filename serial #]
pb_sv_SsCmd "" //[Filename of system command to run after screenshots]
pb_sv_SsWidth 320 //[Requested pixel width of remote screenshots]
pb_sv_SsHeight 240 //[Requested pixel height of remote screenshots]
pb_sv_SsSrate 2 //[Sample Rate for remote screenshots]
pb_sv_SsXpct 50 //[Percentage across screen for remote screenshots]
pb_sv_SsYpct 50 //[Percentage down screen for remote screenshots]
pb_sv_SsDelay 0 //[Maximum delay client waits before capturing screenshot]
pb_sv_SsPath "" //[Path where remote screenshots are saved]
pb_sv_AutoSsFrom 180 //[Min # of seconds to wait before requesting next ss]
pb_sv_AutoSsTo 1200 //[Max # of seconds to wait before requesting next ss]
pb_sv_ssLogging 0 //[1=Reg. Log, 2=SS Log, 3=Both, 0=Neither]
pb_sv_ssTimeout 0 //[Seconds]


Les commandes figurant au premier paragraphe sont les plus utiles à modifier, notamment le pb_sv_guidrelax, qui permet, s'il est réglé sur 1, d'éviter les kick avec la raison "Pb Guid Auth Failure" (fréquente pour les utilisateurs Linux depuis la dernière mise à jour de Punkbuster). Le problème, car il y en a un, est que la plupart de ces commandes, une fois modifiées, ne se sauvegardent pas et retrouvent leur valeur d'origine à chaque redémarrage complet du serveur. A vous de les entrer à nouveau après.

Celles du second paragraphe ne sont utiles que si vous avez activé les screenshots automatiques pour Punkbuster afin de prendre en flag les tricheurs via la commande pb_sv_autoss 1 (autorise ou non l'auto-screenshot). Comme ce procédé consomme de la ressource et n'est pas d'une utilité absolue sur ET, je vous conseille simplement de mettre le pb_sv_autoss sur 0 pour être tranquille.

Voilà en espérant que ce petit tuto soit utile pour la plupart d'entre vous.

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Dernière édition par HK_Delirium le Dim 24 Oct - 2:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Limitation des lags Punkbuster (côté serveur)   Jeu 10 Juin - 15:49

Petite édition avec l'ajout, côté serveur, de la commande pb_sv_sleep (valeurs allant de 20 à 100).

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MessageSujet: Re: Limitation des lags Punkbuster (côté serveur)   Jeu 10 Juin - 19:01

trop complexe pour me combat
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MessageSujet: Re: Limitation des lags Punkbuster (côté serveur)   Ven 11 Juin - 16:10

Idem, config par défaut ^^
Pas trop chaud à bidouiller (touche pas à ça petit c.. ^^) :taré2:

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MessageSujet: Re: Limitation des lags Punkbuster (côté serveur)   Ven 11 Juin - 16:56

Ce n'est pas une config client mais serveur (je l'ai pourtant écrit dans le titre du sujet).

Donc ce n'est pas à vous de faire la modif mais à celui qui gère le serveur (en pratique moi ces derniers temps). Mais comme on n'était pas les seuls à avoir des lags copieux, j'ai mis le tuto pour les gars d'autres teams qui ont des problèmes de lags sur leurs serveurs.

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MessageSujet: Re: Limitation des lags Punkbuster (côté serveur)   Ven 11 Juin - 17:24

oky, encore rien compris moi parking
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MessageSujet: Re: Limitation des lags Punkbuster (côté serveur)   

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